home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / usenet / volume9 / umoria3 / note1 next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1990-05-23  |  2.2 KB

  1. Path: uunet!zephyr.ens.tek.com!tekred!saab!billr
  2. From: billr@saab.CNA.TEK.COM (Bill Randle)
  3. Newsgroups: comp.sources.games,comp.sources.games.bugs
  4. Subject: v09INF7:  umoria3/note1 - posting errors in umoria3
  5. Message-ID: <5646@tekred.CNA.TEK.COM>
  6. Date: 21 May 90 19:39:17 GMT
  7. Sender: news@tekred.CNA.TEK.COM
  8. Followup-To: comp.sources.games
  9. Lines: 45
  10. Approved: billr@saab.CNA.TEK.COM
  11.  
  12. Submitted-by: Bill Randle <billr@saab.CNA.TEK.COM>
  13. Posting-number: Volume 9, Info 7
  14. Archive-name: umoria3/note1
  15.  
  16.  
  17. Fellow gamers,
  18.   Your humble moderator screwed up when batching up the recent umoria3
  19. posting - as many of you have reported. The major problem was that I
  20. didn't realize that Mac .hqx files often (always?) don't have trailing
  21. newlines, thus confusing the shar program. Also, while trying to hand
  22. fit some of the large files into files for posting, the directory
  23. info was lost and several files got lost.
  24.   Here is what you need to do:
  25.     1) edit Part06, Part09, Part24, Part26, Part28 and Part30.
  26.        Wherever the string "END_OF_FILE" appears at the end of
  27.        a file, but not at the begining of a line, insert a newline.
  28.        Add 1 to the word count in the next line (optional - if you
  29.        don't do this, ignore the warning about being unpacked with
  30.        the wrong count).
  31.        This occurs with all of the .hqx files and "files/origcmds.hlp".
  32.  
  33.     2) the files: misc2.c, moria1.c, moria2.c and spells.c got
  34.        unpacked in the top level directory. mv them to the "source"
  35.        directory.
  36.  
  37.     3) grab Part32/31 (to be posted to c.s.g. shortly). It has the
  38.        missing files, along with a uuencoded copy of "mac/scrnmgr/ScrnMgr.doc"
  39.        (it had many long lines that got munged by mailers) and an
  40.        updated MANIFEST.
  41.  
  42.   Sorry for the problems and hassles. Next time I promise I'll be more
  43. careful :-).
  44.  
  45.     -Bill Randle
  46.     Moderator, comp.sources.games
  47.     Tektronix, Inc.
  48.     games@saab.CNA.TEK.COM
  49.  
  50. P.S. The shar files in the archives on 'saab' and 'uunet.uu.net' have
  51. been corrected.
  52.  
  53. P.P.S. Many people have mentioned not receiving the last half of the
  54. distribution. The files were posted on two different days. If you still
  55. are missing the second half, try and get a copy from one of the archive
  56. sites. If you are unable to do this, send me mail.
  57.